【ディスガイア】正拳突きしてるオッサンを廃課金で何体も組み込んでるパーティーが最強とか夢がない【議論】

魔界戦記ディスガイアRPG

900 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 19:57:31
ハッシュタグで見る限り貼ってる人はそれなりにいるぞ

917 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 00:31:57
>>900
まあいつも悲惨だったから…

902 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 21:26:50
今更メインストーリー進めてるんだけどキリア達5に登場するメインキャラに原初の魔王なんて設定あったっけ?

927 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 04:26:46
>>902
5は1の7000年くらい前の話だからディスガイアシリーズで言えば一番古い魔王たちではある

903 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 21:29:29
クリストがラミントンの昔の姿濃厚なので時系列あわせるためにね

969 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 14:00:47
>>903
キリア達出てきたらラミントンいつの間にかフェードアウトしてんの雑だと思うわ
さっきまでいたのにエトナフロンが石化される時にはいなくなってた兄貴もそうだけど

904 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 21:55:08
5の中では原初の魔王とは言及ないけど後世の歴史家がってナレーションから相当昔の魔界が舞台だった

911 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 22:48:34
>>904
ただの銀河英雄伝のパロなんじゃ…

905 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 21:59:46
魔界史回想で5は全ストーリー見れるよ
ミニイベントは入ってないので初見の人だと少し設定や背景が説明不足に感じるかもしれないけど

906 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 22:02:53
>>905
回想で思ったのはやっぱりセラフィーヌさん可愛いなって

908 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 22:11:57
同じスレ番号にしちまった…無能ですまねぇ…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617282419/

909 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 22:15:44
>>908
乙ッス!

910 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 22:21:29
>>908
次のプリニーは上手くやってくれるッス乙

912 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 22:52:22
>>908
乙貴殿

913 :吾輩は名無しである:2021/04/01(木) 23:56:07
結局PC版でタイトルとLoadingがホワイトアウトするバグは修正も告知もなしか

915 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 00:16:38
>>913
結局ベースボールエトナも背景も見れなかったな
データ修復しても無理だった

918 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 00:35:06
日付が変わったらプリエが帰ってくるかと思ってたけど
ゲームを何度立ち上げ直しても白画面のままだ・・・いつ戻るんだこれ

919 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 00:35:39
>>918
キャッシュ削除とかデータ修復してみたら?

923 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 02:40:45
晴れ着ロザリンドが手に入ったんだけどターン終了時に先頭キャラにバフかける魔ビは自身にかけることできるん?

924 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 02:54:29
>>923
自分は無理

926 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 03:07:12
>>924
そっか、ありがとう
同じ様なバフ役に既に礼装セラフィーヌが居るしロザリンドには倉庫番してもらうわ
全体攻撃ダメアップは魅力的だけどセラフィーヌのデバフのが効率良さそうだし

940 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 09:24:08
シスターアルティナのターン開始時にsp+5の発動タイミングが謎すぎる
spd67のアルエットとspd64の雷ラハの間で発動するんだけどどう言うこと?

941 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 09:30:38
>>940
システィナの行動開始時だよ
本人+15他+5って回復してるはず

942 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 10:00:00
>>941
あーごめん、システィナ行動前にsp回復するのなんでだろ思ってたら連携攻撃出てたみたい

944 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 10:46:49
キリディア一強の時代終了したのは朗報だ
正拳突きしてるオッサンを廃課金で何体も組み込んでるパーティーが最強とか夢がない
次は1発のダメージが上限1億までしか入らないようなボスが出てきて複数アタッカーの時代がやってくるよ
バフして物理で一発殴るだけのソリティアの様なゲームじゃフェス限でしか稼げないからね

946 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 11:22:01
>>944
こういう意見やHP増やせばとかいうアホ居るけどさ
レベリオ持ってない上にチャンプルで加速出来ない時点でよりキリディアゲーになるだけなんよな

948 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 11:31:03
そもそものはなしとしてレイド以外にやりがいのあるコンテンツ増やしてほしい

949 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 11:59:52
>>948
プリニガーの第2弾やられる位ならヌルゲーでいいぞ
根本的なダメージの計算式が狂ってるからこっからの高難易度はバリアや制限で難しくするしかないんだ

953 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 12:14:41
マデラスやゼニスキーが8000歳越えみたいなサイトあったけど本当かね
悪魔の歳はよう分からんわ

955 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 12:25:02
>>953
攻略本に年齢かいてあったなぁ確か
何歳かは忘れた

957 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 12:39:59
バフ上限なかったときはダメージぶっ飛んでて好きなキャラで暴れられて楽しかった

958 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 12:52:11
もっと戦略性のあるゲームバランスにして欲しい、例えば隊列の概念入れて先頭キャラのが殴られやすいとかとか、これで盾キャラが必要となる
バフも上限50~100%までにすればサブアタッカーが必須となり1350万族以外のアタッカーにも使い道が生まれる

962 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 13:19:06
>>958
バフは逆だろ
>>957も言ってるが、上限無ければ極端な話サポーターでさえ1350万属と同じレベルのダメージ与えることが可能になる
上限は撤廃した方がいい

965 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 13:28:17
>>958
隊列は面白いな。前列にいると攻撃を受けやすくなって、
斧拳魔物は後列から攻撃すると威力が下がるみたいな

971 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 14:15:53
>>965
ファミコン時代には実装されてたアイディア出すだけでユーザーに「面白そう」と言わしめるこのゲームの戦略性よ

963 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 13:25:25
どのソシャゲもそんなもんでしょ
パズドラもスキル封印されてり、開幕即死攻撃してきたり
実装当初は非難轟々だが今じゃ対策するパーティーを考えるのも楽しみとの一つとなった
ただこのゲームは対策を思いついても育成する素材が無くてどうしょうもなくなるのがいけない

986 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 14:59:08
>>963
パズドラが2019年に売上戻ったのは石大量にばらまいて復帰あったからやろ
プレイヤーがマゾに変化したからではない 参考にするならやめた人に戻ってもらうことを考えないとな

981 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 14:52:06
強化したキャラで敵をひき潰すのが楽しいのであって状態異常だのバリアだのの小細工は求めてないんだよな

988 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 15:00:27
>>981
どちらかというとそういう小細工ごときき潰せるほど現状強化できないのがいまいちな点だと思う

985 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 14:55:49
プリニガーは完全な失敗としか言いようがないな
レベル上限の代わりにイノセント合成や錬金で緩和しようとしてるならUIがクソすぎてまともに機能してないからこれもよろしくない

989 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 15:07:44
>>985
合成と錬金がまともに機能してないはお前が新しい要素に触れない老害なだけだわ
合成と錬金で残ってるUIのクソ要素は錬金の方で未だに絵合わせさせられることだけだろ

990 :吾輩は名無しである:2021/04/02(金) 15:10:21
>>989
合成で装備中の錬金は対象にできないとかダメなところは他にもあるが当然絵合わせも含めて話してるに決まってるだろ

引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1616774594/0-

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