【原神】攻撃力低い武器なら会心より、熟知攻撃もったほういいの?【初心者】

原神

331 :吾輩は名無しである:2021/03/28(日) 23:47:21
チャージ240とかじゃないよ
サブの遺物の餌節約したいからチャージ時計なだけ

333 :吾輩は名無しである:2021/03/28(日) 23:49:04
>>331
ユーチューバーの話だよ
動画の話って書いてるだろ

335 :吾輩は名無しである:2021/03/28(日) 23:53:07
刻晴が可愛いと思って始めたのですが、1凸でも雷尊者4セットの雷運用をしても問題ないのでしょうか?

336 :吾輩は名無しである:2021/03/28(日) 23:55:52
>>335
雷型なら行秋とフィッシュルと組んで感電ビルドだね

337 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 00:07:00
>>336
ありがとうございます!両方いるので育ててみます!

338 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 00:07:03
>>335
何凸だろうが特に何か問題になるとは思わないから別に良いと思う
有志wiki>>1の刻晴のページに結構アレコレ書いてあるから参考にどうぞ

341 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 01:29:28
そもそも感電って何に使い道があるかよくわからん
なんか有効な場面あるの?

342 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 02:04:02
>>341
過負荷よりは使いやすい…

344 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 02:34:50
まあ感電で行動阻害するくらいなら風だ~で吸い込んだり先生バリアか蒸発溶解の火力で行動阻害する必要性すらぶっ飛ばすほうが手軽で早いんだけどね
だからこそ不遇元素扱いされてるんだけども

348 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 07:22:09
>>344
だから俺は風ゴリラって言ってるだろ
初心者には感電が簡単で強いだろ
持ってるキャラも全部書いてないし
初心者に元素付与とかダメージ計算とか長文で説明してわかるか?
今までそれをやってたら、「押し付けだ」とか「初心者には無理だろ」って文句付けてきたのお前らだろw

346 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 05:01:02
>339
エアプだからとしか言えん
そもそも行秋に遺物チャージとかあり得なすぎる

350 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 07:28:21
>>346
祭礼持ってないし回転率上げるには行飽きられるチャージなんだよ
それに俺のメインは風のだから行秋5000×4も要らない
3000×4くらいで凍結ハメ出来ればそれでいい
蒸発溶解やってるわけじゃないんだよ
あくまでも凍結ハメのビルドだから
実際何度も研究して甘雨行秋ウェンティスクロースで全員元爆1セット終わったあと、全員チャージ満タンの形にするにはチャージにするしかなかっただけのこと
エアプはお前だろ
持論の押し付けはやめろw

356 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 09:20:32
>>350
他人には押し付けておいて、押し付けるなとか笑うわ
あとレザーガイアはスキル12秒族だから超電導はどちらも元素残留することはない
初心者にデマ教えるのはやめろ

347 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 06:47:13
レザー、ガイア、ウェンティがパーティにいる場合に
レザースキルで雷付与
ウェンティスキルで拡散
ガイアで超伝導
とやりたいんですが拡散後に雷がすぐ消えて超伝導が間に合わない事があります
風聖遺物の拡散で元素耐性40%オフは無理に使う必要は無いんでしょうか?
あとこのメンバーのスキルを使う順番とかはこれでいいんでしょうか?
大型と戦う時のセオリーというか

352 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 08:43:30
>>347
拡散は2つの元素付ければどちらも耐性下げれるよ
氷も雷も下げれるよ
ウェンティレベル60突破で固有天賦開放されるが、竜巻終了後ウェンティのチャージ15回復し、竜巻の元素変化(色変わる)で変化した元素のキャラのチャージが15回復する
てかその前にウェンティの元爆は吸い上がるのでペチペチアタッカーの追撃が当たりにくいから合わないよ
どうしても使うなら
ウェンティスキル元爆→レザースキル長押しで竜巻を紫にしつつ雷拡散で雷耐性下げる→ガイアでスキルと元爆→ウェンティスキルもう1回撃つ→レザースキル長押し+元爆+スキル長押しの3連雷で複数ダメージ与える→そのままレザーで殴る
ウェンティ(レベル60突破)の元爆終わるとウェンティとレザーのチャージ15回復
レザーは元々チャージ回復しやすいからさらに強くなる
もしウェンティとレザー使うならこれがベストだ

426 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 22:08:15
>>347です
ウェンティは特に絡ませないでガイアスキルか爆発で氷付与してレザーで殴るだけで良さそうですね
みなさん詳しいアドバイスありがとうございました

349 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 07:22:54
元素付着時間が確かガイアの方が長かったから、ガイアを先にしたら?メインアタッカーがどっちかわからないけど、場に出て殴り続けられるのはレザーだしレザーを後にした方がいいと思う

351 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 08:23:39
>>349
元素付着時間とかあるんですね
書き忘れましたがレザーがアタッカーです
ガイアを先に出すと拡散で氷耐性が下がるからレザーに恩恵がないって思ってるんですけど間違ってますか?

355 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 09:19:03
>>351
大阪180はデマを教えるエアプだから無視したほうがいい
レザーもガイアも12秒族だからどちらを先にしても元素残留はしない
間に受けないように

360 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 10:12:28
レザーは凸が進むほど、回避が増えて通常の回数が減るほど雷の割合が増える
完凸でかかし殴りに近い状態だと物理:雷が5:4
効果範囲も考えないといけない、攻撃*ダメバフ*会心やらでダメージ計算するが、
実際与えるダメージはそこに巻き込んだ敵の数で乗算。1体殴るより3体まとめれば3倍の効率。
敵を巻き込みやすくなるウェンティは一体しかいないので、範囲の広さは評価されないといけない
なので雷レザーもあり得る

371 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 13:51:32
>>360
ってこと

362 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:16:16
範囲の広さ考慮で選ぶならノエルになりがちだからレザーで範囲とか考えたことないな
まあノエルは完凸前提だから使えない人も居るけど

363 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:25:23
>>362
ノエルも軽視してる人多いね
ダメージ期待値だけで評価してる人多いなと思ったのよ

364 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:29:27
星4狂戦士仮面を持たせてるんですけど聖遺物レベルあげるか迷ってます
聖遺物内約は現レベル1、メイン会心率、サブ元チャ攻撃防御%
冒険ランク43
レザー両方80レベ天賦all6
古華80レベ、攻撃力1442(704:738)上、会心率24%、会心ダメ104%、帽子以外星5剣闘士聖遺物で、物理ダメメインは一つも持ってないです。会心率メインもこれが一番サブオプがマシなものになります
世界ランク6に上がって聖遺物集めするまで待った方がいいですか?

365 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:35:02
>>364
別に普通に上げればいいけど
会心ダメージそれだけあれば十分ダメージ上がるし
★4はいずれ餌だけど8割は経験値補完されるから下手な★5を繋ぎで使うよりよっぽどいいし
そもそも世界6の準備ってレベル武器天賦の他は遺物最低限上げることよ

367 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:44:36
>>365
経験値補完されるの知らなかった…下調べ不足でした
世界ランク5の段階である程度聖遺物揃えていいんですね。ありがとうございました、あげてきます

366 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:36:34
風花の頌歌翠緑4ウェンティのビルドって元チャ、風バフ、会心率orダメでいいですか?
調べると攻撃力低い武器なら会心もるより熟知、攻撃もったほういいって情報もあるみたいで悩んでます

368 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:47:03
>>366
冠会心率が良いか攻撃が良いかは会心ダメージの数字によるのだけど
厳選まずしないサブ系の場合誤差になりやすいからどっちでもいいんじゃね
厳密には攻撃%が武器時計見ていくつついてるかによる
攻撃%2個 問題無用で会心率冠
攻撃%1個 大体会心ダメージ60%以上で会心率冠がよくなる
攻撃%なし 大体会心ダメージ75%以上で会心率冠がよくなる

403 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 18:30:14
>>368
ありがとうございます
サブっていうのはサブopのことであっていますか?

404 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 18:30:15
>>368
ありがとうございます
サブっていうのはサブopのことであっていますか?

407 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 18:33:50
>>404
その場合のサブはキャラをサブ扱いで厳選しないことだな

408 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 18:59:44
>>407
別な方なのにありがとうございます
>>368-369
武器オプションと時計のサブオプションの攻撃%の数で判断すればいいんですね
冠は冠自体抜きで会心率50%以上→会心ダメ、会心率50%以下→会心率
覚えておきます
他のキャラとかでもそうだったら見直すのが大変だ・・

410 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 19:02:47
>>408
時計はメインopに攻撃付いてるとサブopに攻撃付かないからメインopのことだよ

369 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 11:52:26
>>366
あと会心ダメージ冠は最低限冠なして会心率50%は欲しいから
サブ系の場合はまず選択肢にならない

376 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 14:21:12
スキルでダメージ出そうと長押しするとCT10秒になって通常で殴る回数のかはるかに多くなるから超伝導目当てで使う人が多いのやで

380 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 15:04:04
>>376
3連出来るぞエアプ

385 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 16:59:58
ちょいノエル育てて思ったのだけどさ
単に同じ属性並べておけばチャージ介護になるのではなく裏に居る時点でチャージ0.6倍言うことは
アルベドでノエル回すとかジンスクロースでショウ回すのは
もしかしたらサブで元素生んでメインで受け取るプレイのこと?
じゃあ基本的に出っぱなしの凝光じゃノエルの介護としてやっぱ微妙?

386 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 17:03:19
>>385
凝光の壁(元素スキル)で粒子出してノエルにチェンジで受け取らせればオッケー
2凸してれば壁→元素爆発→壁で2回も受け取れる

387 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 17:07:16
>>386
ありがとう
んー受け取る目的だけノエルにチェンジして普段は凝光で殴り
爆発貯まったらノエルなのか
火力出そうだけどノエルの防御が生かしにくくなりそう

388 :吾輩は名無しである:2021/03/29(月) 17:12:08
>>387
ノエル+凝光は相性はいいよ
単体戦が得意な凝光と集団戦が得意なノエルで使い分ければいいよ
岩共鳴やノエルの苦手なチャージ関係も解決出来るし

引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1616482650/0-

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