【原神】率:ダメが1:2が良いとは聞くけど、なんでそうなるの?くわしい人教えて【初心者】

原神

125 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 16:27:53
会心について質問
率:ダメが1:2が良いとは聞くが、これって聖遺物のみで考えた場合で、
その他、例えばキャラの突破やレベルUP(刻晴ディルック等)、武器のop等では同じ伸びになるように合わせた方が良いで合ってる?
例を挙げると、刻晴の武器は聖遺物を無視する場合、黒剣より斬岩の方が期待値は上になる?

127 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 16:59:11
>>125
1:2というのはキャラ突破や武器ひっくるめての数値
後1:2を目指すというのはあくまで限られたコストの中で理想の数値というだけでキャラや運用方法にもよるから絶対守らなきゃいけないものではない
黒岩と黒剣の会心比較はそれぞれバフがあるし基礎攻撃力の違いでオプションの基礎数値も違うから面倒くさいけど
バフを抜きにして計算した場合は黒剣の方が期待値は上

129 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 17:08:41
>>127
ただ遺物に会心率を同じ数値になるように盛って残りを会心ダメに盛ると同じコストなら期待値はほぼ同じ位になる
そこからはそれぞれが持つバフの扱いやすさやキャラに合ってるかでどちらが良いか変わる

133 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 18:37:52
>>127,129
数学的には1:1が最も高くなるんじゃないの?
聖遺物は伸びが1:2だからそれで良いのは理解してる
それ以外の部分は元の5%/50%を抜いて均等になるようにするのがベストだと思ってたんだけど、
もしかして他の部分も全部伸びが1:2になってるとか?
つまり、会心率が(5+聖遺物+n)%、会心ダメージが(50+聖遺物+m)%、n+m=Aを取る場合、
n=m=Ax1/2に近づけば近づくほど良いんじゃないの?

138 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 19:15:47
>>133
数学的には1:1だけど伸び率の関係で1:2になる
聖遺物以外の武器オプや突破ステも全て1:2の比率になってるから全てひっくるめたステ詳細の数値(基本5%50%含んだ)で考える

140 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 19:28:29
>>138,139
そうか、全部1:2だったのか
そこが分かってなかったから1:1がベストだと思ってたわ
というか正直刻晴の上昇ステを会心率と勘違いしてたorz
ありがとう、これで厳選をもっと頑張れるわ

139 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 19:20:12
>>133
例えば
突破ステは、ディルック会心率19.2%、刻晴は会心ダメ38.4%
武器は同じ星基礎攻撃力の両手剣で比較すると、紀行会心率27.6%、黒岩会心ダメ55.1%

132 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 18:34:41
メルヒェン運動会マルチ用の皆さんオススメのキャラを理由も合わせてお聞きしたいです
個人的には鍾離先生など弾幕防げる岩設置系キャラが一押しかと思いますが
他にもこのキャラでこのゲームが楽みたいな小ネタがあったら伺いたいです
あとは月並みな所だとボス戦向けのキャラとかになるかな…?

134 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 18:46:49
>>132
まぁ月並みな回答にはなるけど
最後のボスは分かってるから通常そいつを倒してるキャラで初回様子見
そのキャラがデコイ置けるならなお良しだけどね
後は多少弱くてもバフ受けやすいキャラ(今で言えば弓キャラ)かな
アンバーの男爵でも弾幕防げたのには笑ったわ😅

136 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 18:59:18
>>134
>アンバーの男爵でも弾幕防げたのには笑ったわ
!早速有益な情報が…もしかして設置系なら何でも弾幕防げるんですかね? 試してみます
引き続き情報募集中

137 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 19:10:23
>>136
甘雨のデコイでも防げたな
現段階の弓優遇もフルに受けられるからオススメ
岩主人公は弾幕も防げるし崩れる足場でも外側の壁に足場作ってクリア出来るしで今回の課題対応力はずば抜けてると思う

141 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 19:39:41
>>132
弾幕の時岩主人公で岩置いて壁にする
変な所に置いたりして建て直したい時は爆発使っても防げる
最後の波の時も岩の上で乗り継げばなんとかなったりする
…そして便乗してきた外人さんの自機狙い爆発に皆巻き込まれる
弾幕避けはこれで楽できたぜ

163 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 06:32:47
>>137
>>141
回答くれた皆さんありがとうございました
岩主は設置物たくさん置けるし鍛えていれば火力もわりと出るし誰でも使えるキャラで面白そうですね
さすが主人公

135 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 18:54:30
ウェンティの売上すごいな
キャラ別売上ベスト3
1位 クレー
2位 復刻ウェンティ
3位 ショウ
以下3位から大幅に離れてどんぐりの背比べ
鐘離復刻で1位濃厚

142 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 20:01:07
>>135
鍾離から胡桃まででこういうツイを見たけどクレーショウウェンティの数字ってどこに出てた?
これだと鍾離ショウ甘雨になってるが
https://twitter.com/SensorTower/status/1374466076516380679?s=19

146 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 20:29:23
すみません、ノエルに装備させる武器なんですが、無凸白影と一凸末路どちらがいいでしょうか。
ダブルアタッカーの内の一人として使っているかつ、ノエルのシールドも重宝しているので迷っています…

148 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 20:43:38
>>146
他に岩キャラは持ってる?一緒に入れてる?
あとノエルの凸はどんなもん?
ノエルは爆発のノエルカリバーぶん回してなんぼのキャラだからその辺り聞きたいんだが

147 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 20:30:54
すみません、ノエルに装備させる武器なんですが、無凸白影と一凸末路どちらがいいでしょうか。
ダブルアタッカーの内の一人として使っているかつ、ノエルのシールドも重宝しているので迷っています…

149 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 20:51:19
>>147
完凸前提で話するなら
爆発時は白影の方が火力が高くシールド強度も上がるけど、末路の追加バフ発動時なら末路の方が火力が出るし味方の強化ができる
爆発時以外は問答無用で末路が強い

どちらもまだ育ててないなら使い回しもできる末路の方が良い気はするけど両方強みはあるし好みじゃないかな

150 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 21:34:49
>>148>>149
ありがとうございます。すみませんノエルは一凸しかしてないです。他の岩キャラも育ててません。
パーティー編成は無凸胡桃、一凸ノエル、無凸モナ、一凸フィッシュルで、レベルは平均75程度です。
主にノエルは胡桃のクールタイム中に使ってます。
 

151 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 21:42:54
>>150
ノエル1凸なら追加バフが発動してなくても末路の方が爆発時火力もでるから火力目当てなら末路
白影は防御とシールド強化位しかメリットないと思う

154 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 22:03:58
>>151 ありがとうございます!末路を育てようと思います

155 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 22:40:22
純粋精霊と急凍樹がきついんだけど
手持ちが甘雨・ レザー・ 無配6人の場合どんな編成で行った方がいいですか?
ランク24でノエルアンバーリサは育てきれてないです

157 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 23:07:43
>>155
純粋は甘雨にバーバラとかヒーラー入れてデコイ出しつつ凍らせまくる
急凍樹はレザーアンバー(シャンリン取れるならシャンリンでも良い)にヒーラーが欲しければノエルかバーバラ)辺り、攻撃種類自体は少ないのでとにかく覚える
あとステップの無敵時間をうまく使う
具体的にどういう所がキツイっていうのがあればアドバイスもしやすいけどね

158 :吾輩は名無しである:2021/03/25(木) 23:10:22
>>155
純粋精霊は甘雨だけでどうにかなる
しっかり重撃当てて凍らせてたらあまりに育成進んでないとかじゃなければ大丈夫なはず
ガイアも一緒に入れとくと近寄られた時の凍結役になるし、氷の元素共鳴で甘雨の会心率も上げられるからおすすめ
編成は甘雨ガイアバーバラあと誰かかな
急凍樹はアンバー香菱でコア割って香菱レザーで殴るのがいいかな
バーバラはスキル使うと凍結食らうから急凍樹相手はあまりおすすめ出来ない
攻撃躱すのはそんなに難しくないからしっかり見てればどうにかなる
回復アイテムもどんどん使っていいぞ
使い過ぎて後々困るみたいなことはまあ起きないと思って大丈夫だから

159 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 00:37:26
>>156-158
ありがとうございます
純粋精霊は銃撃狙ってる間に攻撃される→立ち直してる間に攻撃されるループに陥って甘雨使えてないのが一番きつい
立ち回りというか操作が下手な自覚はあるのでもうちょい攻撃パターン覚えるようにします
あとアンバー育てます

160 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 01:12:29
>>159
スキルのデコイ置きながらフィールドを広く使って引き撃ちを心掛けよう
慣れてきたら甘雨が居れば余裕じゃんってなるはず
急凍樹はコアがある間はダメージ通りにくいから、コアを割ってダウンしている間に攻撃する→コアが再生する→コア割って…を繰り返すんだけど
アンバーは根元のコアと花のコアを割るのに火元素使うのが1番早いから手持ちから推されてるだけで、ダメージを与えるのは他のキャラでOK
レベル低くてもコアを割るのには支障無いからわざわざ育てる必要は無いよ

164 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 06:50:37
>>159
チャージショットかスキル(デコイ)の氷属性を当てれば敵が凍って動きが止まるので一方的にハメ殺せます
敵と甘雨の間にスキル置くと敵がそっちに引き寄せられるのでそこをチャージショットで狙い撃ってまとめて凍らせるのが基本戦法
純水本体が台詞喋って水弾を飛ばして来ると雑魚召喚の合図で着弾地点に雑魚が出現するので予めチャージ溜めておいて実体化したら即凍らせましょう
敵が散らばったり鳥やカニに動き回られると的が絞りにくくなり厄介
危険を感じたら元素爆発すれば出がかりに一瞬無敵有りで広範囲に凍結できるので爆発→スキルで建て直しましょう
ノエルディオナのシールドや行秋の剣があれば被弾してもチャージがキャンセルされにくくなるので慣れるまではオススメ

161 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 02:30:38
完凸凝光と無凸刻晴どちらのほうが強いですか?
メインアタッカー刻晴と胡桃でやってきましたが刻晴の伸び代ががが

162 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 03:15:07
>>161
コクセイちゃんは使いやすいキャラです
その反面どんだけ頑張っても普通は雷エンチャ会心重撃で8000止まりです
武器はほぼ紀行が最適なのも微課金には高ポイント
つまり初心者向けってことですね
凝光は基本攻撃力が低く武器の攻撃力の影響が大きいです
なので★5武器なら全キャラ最高レベルのDPSが出ますが★4武器ならしょせん★4キャラです
あと遠距離だと思うと大間違いで
ホーミング性能が低いので近距離でないとなかなか当たりません
屏風で防ぐにも飛び道具しか防げず、屏風もダメージソースなのでそれも近寄よならなきゃです
んでダメージ出すには通常キャンセル連打が必須で避けにくいです
そこで弓法器の防御の低さもかなりの弱点になります
つまり上級者向けってことですね

165 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 08:38:13
>>161
持たせる武器や運用でだいぶ変わるからどちらのほうが強いかって聞かれても答えようがない
他メンバーとの組み合わせや操作感の合う方を使えば良いよ

167 :吾輩は名無しである:2021/03/26(金) 09:33:08
>>162
>>165
ありがとうございます
非常に参考になりました
やはり夢を見るなら凝光様しかいない

引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1616482650/0-

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